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关于web剪辑技术

开发了一年多的bilibili云剪辑,终于打算讲讲我对web剪辑技术的理解

随着各长,短视频平台的兴起,我们的生活中各个角落都开始充斥着各式各样的视频。很多人吃饭的时候看视频,上厕所的时候看视频,甚至走路的时候都要刷一刷有趣的视频。

然而如此多的视频,不可能凭空产生。进入大众制作视频的时代的前提,也需要制作工具的繁荣昌盛,以及制作门槛的极大降低。而视频编辑器,则是视频制作的主要工具,今天我们要聊的内容,是基于web技术的视频编辑器。

讲web技术的视频编辑器之前,我们先思考一下非web技术的视频编辑器。在移动短视频平台兴起之前,市场上比较流行的剪辑工具都是类似于pr,ae等pc端本地比较专业的剪辑软件,日常生活中只有少数人会去接触尝试制作自己的视频。

而在抖音,西瓜等移动视频平台兴起之后,短视频制作的难度大幅度降低,一个完全没有接触过视频剪辑的人拿着手机捣鼓捣鼓,就能制作出一个有模有样的短视频。这个事可不得了,这代表着咱们进入了全民剪视频的时代。为什么会发生这样的巨变呢?我想,是因为移动网络的升级,硬件参数的提升,为视频拍摄,剪辑打下了物理层面上的基础,再加上移动设备的便捷性,为视频提供了庞大的消费市场,有了天时地利人和,所以移动设备的视频编辑能够兴起。

那么web剪辑技术呢,它是否也具有物理层面的基础以及广大的受众了呢? 答案既不是肯定,也不是否定。

从技术层面来说,WebAssembly的出现,使得在网页上剪辑视频这件事成为了可能,而越来越快的网络以及越来越强大的浏览器性能,也让在网页上处理一些更重量级的任务,变得顺理成章。虽然当前的网络与逊色于原生程序的性能,依旧是浏览器能力的一大掣肘,但是浏览器的便捷性,即开即用,无需安装等特性,会成为很多人使用它的理由,这也可能会成为未来互联网的趋势。

说到这里,得讲讲我这一年投入心血开发的bilibili云剪辑。它是一个复杂,重量级的项目,同上文所说,它的可能性依赖于WebAssembly,最底层是一个用Qt C++开发的视频渲染引擎,引擎暴露了一些基础api给js层。上层则通过这些基础api,层层的拼装设计,与复杂的交互结合在一起,形成了当前的bilibili云剪辑。开发它不是一件容易的事情,但是最终得到的成果,还是令人感到喜悦的。

今天累了,未完待续